VIDEO: Celular, proiectul care pleacă de la public, trece prin filtrele artiștilor și se întoarce la public
Articol de Monica Liche, 17 octombrie 2023, 16:55
Am vorbit #InComunitate despre CELULAR, proiectul gândit ca un joc artistic în rețea și care are menirea să implice tineretul urban din București și Iași în explorarea și redefinirea rolului culturii în era digitalizată. Alături de noi au venit coordonatoarea proiectului, Vero Nica și Simona Pop, performer în CELULAR.
„Prima sămânță „Celular” a fost sădită în 2019, într-o discuție purtată cu Andu Dumitrescu, partenerul meu de la Var, în care ne gândeam cum ar fi să nu mai generăm și să creăm proiecte artistice, culturale, pentru că noi suntem artiști și asta trebuie să facem. Hai să spunem frână și să pornim de la nevoile și căutările publicului, iar asta ar însemna să se implice direct și să contribuie cu un obiect personal. Noi ne-am dorit să ajungem în punctul în care publicul să conștientizeze valoarea pe care o are, faptul că pot contribui și că împreună cu artiștii pot construi un produs cultural, și care ei, și astfel să fie și ei introduși în această rețea culturală, așa cum ne place nouă să îi spunem. Ca să pornească procesul de la public, să ajungă la artist, să fie filtrat prin toate filtrele echipei artistice și, mai apoi, să revină la public”, spune Vero Nica, coordonatoarea proiectului.
Celular este acel proiect interactiv, un joc ștafetă, care pleacă de la spectator, trece apoi prin procesul creativ al artistului și se întoarce la spectator printr-un performance care va genera trăiri diferite. Întregul proces se supune descoperirii, fără a intui deznodământul. „E ceva nou și pentru mine” spune Simona Pop, performer Celular.
„Eu sunt actriță la Teatrul Bulandra și acest proiect a fost făcut în parteneriat cu teatrul. A fost interesant faptul că, etapa de lucru în care erau, se întâmpla după niște workshop-uri cu aceste acești oameni care nu sunt profesioniști. Au venit cu un aport creativ foarte interesant și noi a trebuit, pentru a ajunge la performance-ul final, să prelucrăm ceea ce ei au adus. A fost un fel de schimb. Nu am simțit niciun moment, nu știu, o autarhie a regizorului în care ni se dictează ce ar trebui să facem eu și colegul meu Alex Mirea. Astfel, nu te simți executant, simți că descoperi pe parcurs și nu știi exact la ce o să ajungi, iar asta a fost foarte interesant și pentru noi.”
Proiectul Celular înseamnă emoție, trăiri puternice și dorința de a găsi acele căi de comunicare cu publicul care să transforme acest eveniment într-unul cu tradiție. „…Este foarte valoros și merită să aibă o viață cât mai lungă.”, Vero Nica
„Au ieșit două proiecte cu o încărcătură emoțională foarte puternică, extrem de valoroase și cred că ne-am atins scopul de a transmite prin ele dorințele, nevoile, căutările. Nu putem să vorbim despre generația x și y, nu putem să spunem că am descoperit toate palierele și toate direcțiile, dar eu cred că este mai mult de un proiect pilot”
Tema dată este ceea ce unește cele două spectacole Celular, de la București și Iași, dar asemănările se opresc aici. Dincolo de subiect totul diferă, iar asta aduce un plus de unicitate fiecărui spectacol în parte.
„Am văzut Celularul de la Iași și este foarte diferit de al nostru. Noi, oamenii, avem cu toții o latură creativă care zace latent. Abordarea, procesele creative, chiar și mijloacele teatrale diferă. Plecând de la aceeași idee să poți face atâtea lucruri, asta mi se pare fabulos.”, Simona Pop
Timpul este o constantă a vieții, dar, de cele mai multe ori, ni se pare insuficient. În Celular cronometrul devine arbitrul vieții, al spectacolului. 6 minute de joc și trei posibilități de percepție al lui. Uneori prea scurt, alteori prea lung. Sunt oare cele 6 minute suficiente?
„Andu Dumitrescu a gândit și coordonat partea artistică pentru perfomance-ul din București. Sunt 10 celule, 10 scene, el și-a dorit foarte mult să păstreze lipsa timpului și faptul că nu ne ascultăm și nu suntem atenți la ceea ce se întâmplă, așa că cele 10 scene sunt cronometrate. Apare și un cronometru, iar fiecare scenă durează 6 minute. Targetul se atinge la 6 minute.
Am decis să pornim să pornim din viitor. Prima scenă este proiectată în 2330 și ne întoarcem în trecut, aș spune în anii 80, ultima celulă, ultima scenă surprinde și momente foarte sensibile, cum ar fi tragedia de la Colectiv, perioada post decembristă, vorbim despre revoluție și mergem în jos. Surprindem 6 minute printr-un material video foarte puternic și emoționant și extrem de necesar pentru ca această generație.”, spune Vero Nica, coordonatoarea proiectului.